Note for non-Russian speakers
The new English wiki is under development and has no content. For now, please use a translator when browsing this wiki, or help us with the English one.
Вампиризм
Вампиризм — магический эффект. Использовать его может только персонаж. Пока эффект активен, все непризванные существа после смерти (они не обязательно должны быть убиты игроком) оставляют осколки кристаллов. Различают 3 вида осколков: целебный (восстанавливают здоровье), энергетический (восстанавливают энергию) и смерти (наносят урон).
Тип осколка зависит от природы (типа) погибшего или уничтоженного существа:
- Нежить: Осколок смерти
- Обычные существа: Целебный осколок
- Кибернетические существа: Осколок энергии
- Обычные чистильщики: Любой осколок
- Демонические существа
- Обычные демоны: Чёрный осколок
- Древние демоны: Целебный осколок
- Магические существа: Любой осколок
Способы получения эффекта
- Свиток вампиризма: Вампиризм на ~60 ходов
- Странный фрукт: Вампиризм на ~15 ходов
- Паладин (и 2.0): Шанс получить Вампиризм на 1-2 хода при убийстве существа
- Зелье лечения, если есть перк «Агроалхимик»
- Кольцо, если есть перк «Властелин колец»
Помимо этого, кристаллы поглощения (являющиеся составляющими одноимённого оружия) способны кристаллизировать жизненную энергию убитых существ. А жезл вампиризма крадёт её и преобразует в жизненную энергию носителя.
Связанные перки
- Теневая конверсия: Чёрные кристаллы восстанавливают энергию