Note for non-Russian speakers

The new English wiki is under development and has no content. For now, please use a translator when browsing this wiki, or help us with the English one.

Виды огня

Материал из Caves (Roguelike) Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Огонь - одна из немагических стихий, коей очень много в Лавовых пещерах в виде лавы. Добыть огонь можно многими способами: используя оружие с нужным эффектом, кинув зажигательную бомбу или смесь, убив горящего скелета или демона-минотавра. Добыть особые виды огня чуть труднее.

Разновидности

Иконка Описание
Огонь
Огонь

Средний урон

Некро огонь
Некроогонь

Низкий урон
Может призвать союзных поджигателю скелетов

Пламя хаоса
Пламя хаоса

Низкий урон
Может вызвать облака спор хаоса, наносящие небольшой урон врагам поджигателя
Шанс нанести дополнительный урон и восстановить немного здоровья поджигателю

Проклятый огонь
Проклятое пламя

Высокий урон
+20-30% урона против демонов

Дезинтегрирующий огонь
Дезинтегрирующий огонь (он же пепельное пламя)

Высокий урон
Наносит урон щитам
Сбивает щиты, если цель горит
Может мгновенно убить, если горящая цель имеет низкий уровень здоровья

Взаимодействие с существами

  • Горящий скелет и Огненный голем: Иммунитет к любому виду огня.
  • Обычные демоны, Элементали, существа с иммунитетом к огню: Иммунитет к огню и некроогню. Сопротивление к пепельному и проклятому огню.
  • Голем хаоса, Супер страж хаоса и некоторые другие противники восстанавливают здоровье пока горят огнём хаоса.
  • Древние демоны, многие роботы лаборатории: Сопротивление к любому виду огня.
  • Любое другое существо: Получают стандартный урон от любого огня.

Взаимодейтствие с эффектами/предметами

Предметы

Эффекты

  • Энергощиты: Сбивают любой огонь, в том числе и пепельный, а тот в свою очередь сбивает энергощит, если он был активирован, когда цель уже была поддоженна. Не даёт поджечь цель
    • Если цель стоит на клетке с огнём, она всё равно будет получать урон
  • Иммунитет к огню: Иммунитет к огню, пламени хаоса и некропламени и Сопротивление к дезинтегрирующему и проклятому огню. Цель с этим эффектом сложно поджечь.
  • Неуязвимость: Цель с этим эффектом труднее поджечь.
  • Лужи частично тушат огонь (появляется небольшой дым)

Броня

  • Центурион: Создаёт огонь импульсом.
  • Огнемётчик: Высокое сопротивление к огню (50-90%)
  • Омега: Демоническая сущность даёт иммунитет к огню, а Демоническая ярость - шанс нанести урон огнём
  • Выживший и Жнец: Иммунитет к огню, если уровень здоровья не выше 5%

Перки

  • Огненный щит: защита игрока увеличена, пока он горит.
  • Огненная ярость: урон игрока увеличен, пока он горит.
  • Огненная реакция: если враг умирает от огня, то огонь перекидывается на ближайших врагов. Также слегка увеличивается урон от огня по врагам.

Примечания

  • При попадании искр огня на траву образуется огонь, а трава выгорает.
  • Оружие хаоса создаёт любой из этих видов огня, кроме пепельного.
  • В игре существует огненная ловушка на 1-2 использования.
  • При разрушении светящихся предметов можно увидеть искры, а при использовании свитка разрушения - проклятые искры.
  • При открытии некропорталов иногда появляются проклятые искры.
  • Некоторые виды брони (как, например, Жнец) при рывке могут оставить огонь.
  • Огонь можно использовать для готовки мяса
    • Раньше некроогнём нельзя было ничего было приготовить: он считался "холодным огнём".
  • Цель не может гореть больше, чем одним видом огня. Если видов будет несколько, то они будут перебивать друг друга.

История версий

  • 0.95.3.4: Проклятый огонь теперь наносит на 20-30% больше урона демонам.
  • 0.95.3.0: Пламя хаоса добавлено в игру.
  • 0.95.0.5: Дезинтегрирующее пламя добавлено в игру.
  • 0.95.0.0: Некропламя добавлено в игру.
  • 0.94.9.6: Обычный и проклятый огонь добавлены в игру.