Note for non-Russian speakers
The new English wiki is under development and has no content. For now, please use a translator when browsing this wiki, or help us with the English one.
Режим голода
(перенаправлено с «Голод»)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Режим голода - опциональный режим игры, вносящий множество изменений в геймплей.
Шкала сытости
Чуть правее шкалы здоровья появляется шкала сытости. Она восстанавливается при поедании еды и уменьшается со временем (-5% каждые 13 ходов)
- Взамен персонаж будет восстанавливать 1-2% здоровья каждые 9 ходов.
- Если сытость опускается до 0% запускается процесс истощения: Поначалу персонаж будет терять 2-3% здоровья раз в несколько ходов, но если и дальше ничего не будет есть, то вскоре начнет терять здоровье каждый ход.
- Если ничего не предпринять, то здоровье персонажа быстро опустится до 3-4 единиц.
- Или убьёт персонажа, если включен модификатор "Смерть от голода"
Новые действия и предметы
Теперь, проходясь по траве, персонаж будет иметь небольшой шанс найти ягоды, а с некоторых врагов начнут выпадать новые предметы.
- Еда - большой класс предметов с различными побочными эффектами. Помимо этого ряд уже имеющихся расходников сможет восстанавливать немного сытости.
- Зелье метаболизма - редкое зелье руин, значительно ускоряющее процессы пищеварения.
- Магический порошок теперь может применяться на траве для выращивания ягод.
Изменения игрового баланса
- Мастер будет продавать несколько единиц магического порошка.
- Выпадения еды и магического порошка частично зависит от количества имеющейся еды в инвентаре: чем её больше, тем ниже вероятность.
- Печеньки и красные грибы восстанавливают вдове меньше здоровья.
- Инвентарь расширяется на 5 слотов.
Новые перки
Помимо всего прочего режим добавляет ряд перков, недоступных в обычном режиме игры:
- "Ускоренный метаболизм" - ускоренный метаболизм, если сытость выше 90%
- "Суперпища" - поедание еды восстанавливает 2-6% здоровья.
- "Агроалхимик" - применяя магический порошок на траве можно получить еще больше новых видов фруктов и ягод. Также инвентарь получит дополнительно 3 слота для еды.
- "Камнеед" - Кристаллы здоровья и энергии теперь будут восстанавливать 30-40% сытости.
- "Фанатик печенья" - Позволяет чаще находить печенья, автоматически их подбирать и съедать в количестве 2-3 штук за раз.
Примечанме
- Если каким-либо образом игроку удастся получить перки, завязанные на механиках режима голода в обычном режиме, то они не будут работать.
История версий
- ??? - Увеличено число дополнительных слотов для режима голода (3⠀»⠀5)
- 0.94.9.7 - Режим голода добавлен в игру