Note for non-Russian speakers

The new English wiki is under development and has no content. For now, please use a translator when browsing this wiki, or help us with the English one.

Инженер

Материал из Caves (Roguelike) Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Инженер
Предыдущая броня: Механист 2.0
Engineer.png
Следующая броня: Гренадёр
Описание

+10% к урону от ключа.
С роботов падает на 50% больше ресурсов.

Возможность разбирать некоторые предметы напрямую из инвентаря для получения особых материалов.
Энергия +10
Способности

Переключатель способностей:
Teleportation Off.png Телепортация +1
Energy Cannon Off.png Пушка-утилизатор

Инженер — броня, которая углубляет систему крафта, позволяя свободно разбирать любое оружие и создавать из него новые виды дисковых клинков.

Также позволяет перерабатывать предметы без помощи утилизатора с эффективностью утилизации 30-60%

Чертёж можно отыскать на старом заводе, пред этим пройдя 2 локации.

Механика разбора оружия

Разборка оружия.gif

Инженер способен разбирать оружие и некоторые артефакты прямо из вкладки инвентаря. Как и при крафте, такие действия не выполняются игроком как ход.

Каждый предмет имеет лишь 1 вид материала для крафта дисков, который с него можно получить. Количество материала всегда случайное: от 1 до 4 единиц. Достигнув лимита какого-либо вида материала, игрок не сможет разбирать предметы, которые его дают.

Материалы для крафта дисков нельзя оставить в хранилище убежища.

Детали дисков

Ниже представлен список всех видов деталей крафта для дисков и из каких типов предметов их можно получить

Спрайт Описание Источник
Ячейка Ржавое лезвие.png
Ржавое лезвие

Используется для создания ржавых дисковых клинков.

Ржавые, повреждённые и сломанные версии следующих видов оружия:
Ячейка Костяное лезвие.png
Костяное лезвие

Используется для создания костяных дисковых клинков.

Костяные и гнилокостные версии следующих видов оружия:
Ячейка Лезвие.png
Лезвие

Используется для создания большинства дисковых клинков.

Все остальные версии следующих видов оружия:
Ячейка Магнитное лезвие.png
Магнитное лезвие

Используется для создания магнитных дисковых клинков.

Ячейка Основа разрывного диска.png
Основа разрывного диска

Используется для создания разрывного дискового клинка Т-2

Версии следующего оружия, наносящие урон огнём или проклятым огнём:
Ячейка Основа некродиска.png
Основа некродиска

Используется для создания дискового некроклинка.

Некро или некропламенные версии следующего оружия:
Ячейка Основа электродиска.png
Основа электродиска

Используется для создания дискового электроклинка:

Электро, электро Мидасовые или теневые версии следующего оружия:
Ячейка Основа диска хаоса.png
Основа диска хаоса

Используется для создания дискового клинка хаоса

Версии следующего оружия, использующие случайный эффект или наносящее урон огнём хаоса:
Ячейка Основа костяного диска.png
Основа костяного диска

Используется для создания дискового костяного клинка:

Костяные или гнилокостные версии следующего оружия:
Ячейка Основа диска.png
Основа диска

Используется для создания:

  • Ржавого дискового клинка
  • Дискового клинка Т-2
  • Магнитного клинка
Все остальные версии следующих видов оружия:
Ячейка Сложный компонент.png
Сложный компонент

Используется для создания трубного ключа инженера и основы диска.

Все вариации следующего оружия дают сложные компоненты:
Ячейка Металлическая пластина.png
Металлическая пластина

Используется для создания лезвий.

Бронепластины всех видов

Примечание

  • Инженер начинает игру с трубным ключом Убежища.

Интересные факты

  • Оригинальный концепт брони и механика разбора оружия были предложены в Discord-канале игры игроком под именем Spectrum. Им было предложено сразу 3 варианта реализации механики, каждый из которых в итоге увидел свет: разбор оружия из инвентаря, способность для переработки оружия и уникальный мобильный верстак.
  • Т-2 диски инженера не ломаются после попадания в взрывную бочку

Галерея

Постер обновления 0.95.3.4 за соавторством MikeMYS и 36dev

История версий

  • 0.95.3.4: Инженер добавлен в игру.