Note for non-Russian speakers

The new English wiki is under development and has no content. For now, please use a translator when browsing this wiki, or help us with the English one.

Модификаторы сложности

Материал из Caves (Roguelike) Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Модификатор сложности страница 1.png

Модификаторы сложности - игровая механика, позволяющая регулировать сложность забега в рамках выбранного уровня сложности.

Модификаторы сложности можно (де)активировать в начале забега, зайдя в портал. С некоторыми модификаторами персонаж получает больше опыта, а с некоторыми - меньше.

На странице с модификаторами сложности также можно сменить стартовую локацию на 2, 3 или 4. Учтите, что начав с не первой локации, вы получите некоторое количество вещей, но шансы на выживание снизятся в разы (особенно, если начать с 3 или 4), а также осложнится дальнейшая игра.

Модификаторы

Режим голода

Основная статья: Режим голода

Регенерация здоровья, если сытость больше 20%. Также этот режим добавляет новые предметы и новые действия для некоторых старых предметов. Инвентарь увеличен на 3 слота.

Смерть от голода

  • Сложность: +15%;
  • Опыт: +10%;
  • Режим голода должен быть активен.

Включено — здоровье постепенно снижается до 0 очков, если уровень сытости равен 0%. Выключено — здоровье постепенно снижается до 3-4 очков, если уровень сытости равен 0%.

Случайные перки

  • Сложность: +15%;
  • Опыт: +10%.

Перки будут неизвестными до покупки.

Список доступных для покупки перков будет разделён на несколько случайных категорий.

Перки вне категорий: [ Танк ],[ Энергосолдат ] (Эти перки будут доступны для покупки как обычно)

Больше элитных врагов

  • Сложность: +10%;
  • Опыт: +10%.

Увеличивает количество элитных врагов на локациях. Также, некоторые элитные враги начинают попадаться раньше.

Больше боссов

  • Сложность: +30%;
  • Опыт: +10%.

Увеличивает количество боссов на локациях. Также, боссы начинают попадаться раньше.

Локация Модификатор отключён Модификатор включён
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10[1]
11
12
13
14
15
  • Портал:
    • (?)
16
17
  1. C этой локации порядок локаций перемешивается, поэтому ориентируйтесь по тройкам локаций (т.е. если 10 кислотная, то смотрите на 11 и наоборот)

Получаемый урон +20%

  • Сложность: +20%;
  • Опыт: +20%.

Увеличивает получаемый персонажем урон на 20%

Получаемый урон -10% (Опыт: -15%; Сложность: -10%)

  • Сложность: -10%;
  • Опыт: -15%.

Уменьшает получаемый персонажем урон на 10%

Получаемый урон +30%

  • Сложность: +15%;
  • Опыт: +30%.

Увеличивает получаемый персонажем урон на 30%

Получаемый урон +30% (Опыт: +5%; Сложность: +50%)

  • Сложность: +50%;
  • Опыт: +5%.

Увеличивает получаемый персонажем урон на 30%

Урон от оружия +10%

Увеличивает урон от всего оружия. Распространяется на персонажа и всех других существ.

Несмотря на значение в названии, урон увеличивается на 7,5%.

История версий

  • 0.95.2.2: Добавлен модификатор: "Случайные перки".

Требуется уточнение версии/изменений

  • 0.95..: Модификатор, увеличивающий урон от оружия на 15%, теперь увеличивает его только на 10%.
  • 0.95.1.91: Добавлены 2 модификатора на +30% к получаемому урону.
  • 0.95.1.6: Добавлен модификатор "Больше боссов".
  • 0.94.9.7: Модификаторы сложности добавлены в игру. Изначально их было 6.