Note for non-Russian speakers
The new English wiki is under development and has no content. For now, please use a translator when browsing this wiki, or help us with the English one.
Модификаторы сложности
Модификаторы сложности - игровая механика, позволяющая регулировать сложность забега в рамках выбранного уровня сложности.
Модификаторы сложности можно (де)активировать в начале забега, зайдя в портал. С некоторыми модификаторами персонаж получает больше опыта, а с некоторыми - меньше.
На странице с модификаторами сложности также можно сменить стартовую локацию на 2, 3 или 4. Учтите, что начав с не первой локации, вы получите некоторое количество вещей, но шансы на выживание снизятся в разы (особенно, если начать с 3 или 4), а также осложнится дальнейшая игра.
Модификаторы
Режим голода
Регенерация здоровья, если сытость больше 20%. Также этот режим добавляет новые предметы и новые действия для некоторых старых предметов. Инвентарь увеличен на 3 слота.
Смерть от голода
- Сложность: +15%;
- Опыт: +10%;
- Режим голода должен быть активен.
Включено — здоровье постепенно снижается до 0 очков, если уровень сытости равен 0%. Выключено — здоровье постепенно снижается до 3-4 очков, если уровень сытости равен 0%.
Случайные перки
- Сложность: +15%;
- Опыт: +10%.
Перки будут неизвестными до покупки.
Список доступных для покупки перков будет разделён на несколько случайных категорий.
Перки вне категорий: [ Танк ],[ Энергосолдат ] (Эти перки будут доступны для покупки как обычно)
Больше элитных врагов
- Сложность: +10%;
- Опыт: +10%.
Увеличивает количество элитных врагов на локациях. Также, некоторые элитные враги начинают попадаться раньше.
Больше боссов
- Сложность: +30%;
- Опыт: +10%.
Увеличивает количество боссов на локациях. Также, боссы начинают попадаться раньше.
- ↑ C этой локации порядок локаций перемешивается, поэтому ориентируйтесь по тройкам локаций (т.е. если 10 кислотная, то смотрите на 11 и наоборот)
Получаемый урон +20%
- Сложность: +20%;
- Опыт: +20%.
Увеличивает получаемый персонажем урон на 20%
Получаемый урон -10% (Опыт: -15%; Сложность: -10%)
- Сложность: -10%;
- Опыт: -15%.
Уменьшает получаемый персонажем урон на 10%
Получаемый урон +30%
- Сложность: +15%;
- Опыт: +30%.
Увеличивает получаемый персонажем урон на 30%
Получаемый урон +30% (Опыт: +5%; Сложность: +50%)
- Сложность: +50%;
- Опыт: +5%.
Увеличивает получаемый персонажем урон на 30%
Урон от оружия +10%
Увеличивает урон от всего оружия. Распространяется на персонажа и всех других существ.
Несмотря на значение в названии, урон увеличивается на 7,5%.
История версий
- 0.95.2.2: Добавлен модификатор: "Случайные перки".
Требуется уточнение версии/изменений
- 0.95..: Модификатор, увеличивающий урон от оружия на 15%, теперь увеличивает его только на 10%.
- 0.95.1.91: Добавлены 2 модификатора на +30% к получаемому урону.
- 0.95.1.6: Добавлен модификатор "Больше боссов".
- 0.94.9.7: Модификаторы сложности добавлены в игру. Изначально их было 6.