Note for non-Russian speakers

The new English wiki is under development and has no content. For now, please use a translator when browsing this wiki, or help us with the English one.

Структуры

Материал из Caves (Roguelike) Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница не удовлетворяет стандартам качества Caves (Roguelike) Wiki. Вы можете помочь, исправив грамматические ошибки, форматирование и/или код.

Структуры — особые места на карте, разбросанные по всей локации. Имеют заранее сгенерированное строение, однако, могут находиться в любом месте карты. Чаще всего, это постройки из камня или железа, но могут быть и другие варианты. Некоторые из них можно найти с помощью локатора.

Виды структур

Вход в подземелье

Самая большая из всех структур. На каждой локации обязательно есть одна такая структура. Можно найти с помощью локатора. Внешний вид и наполнение зависит от биома пещер, в котором она находится.

Обычные пещеры

В такой можно найти лестницу, ведущую в крепость стражей. На 1 уровне её охраняет 1 мушкетёр, но на последующих можно обнаружить и кое-кого посильнее. Сам данж делится на несколько комнаток поменьше. В одной 4 бочки или скелет, 2 бочки и ловушка с шипами. В главном холле — 3 маленьких сундука с лутом из Крепости стражей. В ещё одной комнатке — лестница. Возможна и другая планировка — относительно большой холл с дверью слева, которая ведет в маленькую комнату с лестницей.

Кислотные пещеры

В такой можно найти лестницу, ведущую в заброшенную лабораторию. Обычно состоит из коридора 2Х3 с 2 лабораторными шкафчиками, промежуточной комнаты с ящиком, главным холлом 3Х3, в котором есть 1 полка и автоклав со слабым мутантом и небольшой комнаткой с лестницей. Другой вариант расположения — большой холл, с левой стороны которого 1 полка и 2 автоклава с мутантами, наверху — склад с 3 ящиками (1 из них-взрывоопасен) и 3 полками — контейнерами. Если пойти направо, то можно найти вход в лабораторию, а чуть выше — интегрированное с входом Испытание шипов (о нём ниже). На 1 уровне там можно найти скелета с спецстрелами и 1-2 мутантов, но затем там будут появляться сильные враги из Заброшенной лаборатории.

Лавовые пещеры

В такой можно найти вход в старый завод. На 1 уровне она охраняется 0-2 порталами демонов, но в последующем там можно найти более сильных врагов. Обычно состоит ит L-образного коридора с полкой, главного холла и комнаты с лестницей. Возможен вариант с длинным коридорам справа, который оканчивается дверью и сильно загнут, а в нижней части содержит несколько электрических бочек. Кроме лестницы в ней есть сундук(и) с большим количеством патрон для пистоля/дробовика/винтовки и ЭМ-бомбы.

Портал

Постройка размерами 5Х4 с порталом и стражем (стражами) портала внутри. Можно найти с помощью локатора. При использовании портал переносит на следующую локацию, но им нельзя воспользоваться, пока не побеждён страж (если это настоящий страж). Не имеет дверей, но снизу есть полуразрушенные стены. Враги зависят от биома и уровня этажа:

  • 1 этаж — Элитный часовой (также их можно найти в Крепости стражей, начиная с 7 этажа, можно не сражаться с ним)
  • 2 этаж — Страж портала
  • 3 этаж — Костяной демон Омега и 1-2 демонических портала (демон за стража не считается, так что, если вы сомневаетесь в своих силах, то можете не убивать его, а проскочить мимо)

Ещё существуют Красный страж и Блинк-страж, но они появляются на более высоких уровнях. Иногда в комнате могут быть 2-3 стража, но это, опять-таки, тоже на более трудных этажах.

Торговый автомат

Постройка из металлических блоков, размерами 5Х5 блоков. Охраняется киборгами-сторожами (их вид зависит от вида биома и глубины этажа). В центре квадрата — неразрушимый блок магазина. В нижнем левом углу — вход в магазин. Можно найти с помощью локатора. Цены в торговом автомате зависят от вашего параметра Удачи. Ассортимент магазина из 12 случайных предметов (4 листа по 3 предмета в каждом). Оружие и броню можно купить только 1 раз, остальное — несколько. Примерный ассортимент:

  • 1 страница — ранее на 1 странице было 2 оружия ближнего боя (обычно в 1 ячейке — меч или катана, а во 2 — топор) и обычная броня. Потом сменили ассортимент так, что в 1 ячейке — оружие ближнего боя (иногда — усиленное или зачарованное), во 2 — оружие дальнего или ближнего боя (иногда — усиленное или зачарованное), а в 3 — обычная броня.
  • 2 страница — в 1 — сильное оружие дальнего боя (иногда можно найти Образец-6/8, Дезинтегратор или огнемет), мощная бомба (зажигательная, ЭМ), мощное оружие ближнего боя (скимитар, во 2 и 3 — брони с бонусами к хп/энергии/ББ/ДБ.
  • 3 страница — бомбы (обычная, кислотная, электро), патроны к оружию дальнего боя и обмен изумрудов на золото по курсу 1 к 3.
  • 4 страница — кристалл здоровья, кристалл энергии и кристалл Жизни (вместо него может быть телепортер, маяк, маяк снабжения или сканер карты)

Также, если у вас не разблокированы костюмы «Выживший», «Мгла» и «Супериор 2.0», то они могут оказаться в продаже на 4 странице.

Испытание шипов

Постройка площадью 5Х4 блоков. Нижние 4 блока полуразрушены. На 2 верхних клетках внутри находятся 2 сундука со свитками и зельями, а 4 блока между сундуками и локацией — ловушки. Вид её зависит от биома. Так, в сундуках обычных пещер часто попадаются чёрные свитки (кроме свитка барьера), а в качестве ловушек там одноразовые шипы. В сундуках кислотных пещер часто попадаются свитки вампиризма, а в качестве ловушек там электрошокеры, действующие 1-3 раза. В сундуках огненных пещер часто попадаются свитки барьера, а в качестве ловушек там огнемёты, действующие 1-3 раза. Существует множество способов забрать вещи из сундуков, не получая урон, которые зависят от ваших вещей, особых способностей и умения играть, самый простой из которых — использовать череп и призвать двух скелетов, которые деактивируют собой ловушки. С некоторым шансом в комнате с ловушками окажется враждебный моб, который может помочь деактивировать ловушки, так обнаружив игрока он рано или поздно будет двигаться в его направлении, попутно наступая на ловушки.

Тайная сокровищница

Небольшая комната, имеющая размеры 4Х4. Некоторые кирпичи полуразрушены. В обычных и кислотных пещерах пол внутри выстлан деревянными досками. Внутри находятся 2 сундука (причём 1 из них с повышенным шансом на хорошую добычу внутри) и 2-3 монстрами внутри. На 1 уровне это киборг и гоблин, но на более высоких уровнях охрана становится куда сильнее и сбор вещей с сундуков может стать проблемой. Один из самых легких способов зачистки этой структуры — просто кинуть туда динамит, но нужен прокаченный урон от взрывчатки.

Торговец

Торговец

Небольшая комната, размерами 4Х4 блока, с дверью с нижней её стороны. Можно найти с помощью локатора. Внутри находится бочка, полка и торговец — одним из нескольких дружелюбный к игроку существ.

Утилизатор

Появился в обновлении 0.94.9.77 и представляет собой комнату из металлических блоков размером 5Х4, с дверью в правой или нижней части. В ней находится утилизатор (с мощностью в 60%, от 5 до 10 вещей) 2-3 ящика и Мусорщик Т-5/Т-6. Появляется с шансом 90%.

Транзитный портал

Небольшая железная комната, имеющая размер 4х4, с дверью в правой части. В старых версиях за 5 изумрудов отправляла игрока в его собственное убежище (с полным восстановлением здоровья/энергии, возможностью купить апгрейды/вещи и сменить костюм, 95% утилизатором на 10-12 вещей, а с версии 0.94.9.9 — ещё и крафтом). В нынешних для активации нужно потянуть за рычаг или вставить энергоядро, гарантированно появляющееся в таких комнатах (что обходится бесплатно). Гарантированно появляется каждый чётный уровень. Комнату с транзитным порталом можно обнаружить с помощью сканера карты.

Крепость огров

Довольно большое строение неправильной формы с 2 дверями. Состоит из маленького коридорчика (1Х2) с 1 шкафчиком и главной комнаты с 2 сундуками и шкафчиками. В крепости обитают 2-3 огра с дубинами-молотами (иногда — огненными). Появляется в обычных пещерах. В этой структуре часто можно найти эликсир гнева, который будет находиться в шкафчиках, либо выпадет при убийстве огров.

Форпост гоблинов

Третья по величине постройка в игре в которой находятся сундук (преимущественно с динамитом), ящики и несколько гоблинов-джахидов бомбардиров (на поздних уровнях могут встретиться метатели динамита). Снаружи, слева, стоят 2 взрывные бочки. Появляется в обычных пещерах.

Форт руин

Постройка из кирпичей размерами 5Х4 с 2 дверями (одна-снизу-слева, вторая-сверху-справа). Внутри находятся несколько (2-5) сильных врагов из Крепости стражей и стражи портала (кроме Мастеров), а также несколько сундуков с ценными вещами. Появляется с 7 локации, в обычных пещерах.

Золотая полость

Структура из золотых залежей в виде ромба 5X5. Внутри находится Золотой голем и золотой техно-сундук, в котором находится электро оружие Мидаса и золото. Встречается с любой локации, с нарастающим шансом.

Разрушенный портал

Разрушенный портал

Представляет из себя небольшое строение, которое является обычным транзитным порталом, визуально отличающимся только меньшим количеством стен и отсутствием дверей. Также отсутствует энергоядро. Сам портал не отображается на локаторе и может сгенерироваться на нечетной локации. Ядро от портала можно найти в нижней части карты, в особом сундуке. На данный момент, это самая редкая структура в игре.

История версий

  • 0.94.9.95: Золотая полость добавлена в игру.
  • 0.94.9.77: Утилизаторы на локации добавлены в игру.
  • 0.94.9.75: Исправлено, когда вход в подземелье не генерировался.
  • 0.94.9.68: Торговец добавлен в игру.
  • 0.94.9.6: Старый завод добавлен в игру.
  • 0.94.9.4: Крепость огров добавлена в игру.
  • 0.94.8.6: Форпост гоблинов добавлен в игру.
  • 0.94.8.4: Испытание шипов добавлено в игру.
  • 0.94.8.0:
    • Заброшенная лаборатория добавлена в игру
    • Магазин стал полностью из железных блоков с железными дверями.
  • 0.94.7.0: Крепость стражей добавлена в игру.