Note for non-Russian speakers

The new English wiki is under development and has no content. For now, please use a translator when browsing this wiki, or help us with the English one.

Телекинез

Материал из Caves (Roguelike) Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Телекинез gif.gif

Позволяет бросать противников, разрушаемые объекты и предметы в произвольном направлении.

Швыряние противников в стены или объекты наносит в ~1,5 - 3 раза больше урона.

Расход энергии варьируется от типа бросаемого объекта.

Является уникальной способностью, доступной лишь 3 типам брони: Парагону, Прометею и Омеге 2.0, каждая со своими особенностями

Применение

Если в области применения (2 клетки) есть подходящий объект, то при нажатии на способность он будет обведён рамкой.

После нажатия на объект, выберите направление метания - объект будет кинут на 2 клетки в указанном направлении (или на 1, если столкнётся с другим объектом) или твёрдой стеной.

Способность непременима на противниках с активным магическим или энергощитом.

Энергопотребление

Объект Тип брони и энергопотребление
Прометей Парагон Омега 2.0
Уровень Сохранения энергии: 1 6 1 6 1 6
Мастер, Торговец 11.7 8.8 12.9 9.7 14.7 11
Боссы и элитные противники 10 7.5 11.5 8.6 12.3 9.2
Крупные противники (големы, огры, минотавры,
в том числе элитные)
9.5 7.1 10.8 8.1 11.8 8.9
Обычные противники 7.8 5.9 8.8 6.6 9.6 7.2
Слабые призванные существа 4.4 3.3 5.1 3.8 5.6 4.2
Детёныши, паукомины 2.7 2 3.2 2.4 3.4 2.6
Взрывные бочки 3.3 2.5 4.1 3.1 4.8 3.6
Деревянные бочки, ящики 2.7 2 3.6 2.7 3.8 2.9
Бросок активированной взрывчатки 2.7 2 3.1 2.3 3.6 2.7
Перемещение предметов 2.2 1.7 2.5 1.9 3.2 2.4
Бросок сталагмита 3 2.3 3.3 2.5 3.4 2.6
Взмывание сталагмита в воздух 2.2 1.7 2.3 1.7 1.9 1.4

Урон способности

Для упрощения описания таблица использует два определения:
Бросок - Швыряние моба или объекта на расстояние в 2 клетки.
Толчок - Швыряние моба на 1 клетку.

Множитель урона представлен усреднённымм значениями относительно броска моба без столкновений с чем-либо.

Тип броска Локация Множитель урона (усреднённый)
1 2 3 4
- Бросок во взрывной объект(*)
15 - 62 23 - 68 25 - 83 30 - 87 x1,4 - 3,4
- Бросок с пробитием стены
25 - 39 28 - 50 37 - 67 41 - 70 x2 - 2,6
- Бросок объекта
- Столкновение со стеной
- Бросок с пробитием двери
- Толчок в стену (то же, если действие случилось в результате броска одного моба в другого)
14 - 30 16 - 38 17 - 43 21 - 48 x1,1 - 1,7
- Бросок моба без столкновений с чем-либо
- Урон по мобу, которого бросили в другого моба
11 - 18 13 - 25 14 - 28 19 - 32 x1
- Толчок моба в дверь
- Урон по мобу, в которого бросили другого моба без дополнительных столкновений
6 - 12 9 - 17 7 - 19 12 - 21 x0,5 - 0,7

(*) Урон бросков в бочку без учёта существ с сопротивлением к взрывам и перков на повышение урона от взрывов.

Бросок объектов на расстояние 1 или 2 клетки наносит примерно одинаковый урон с той лишь разницей, что при броске на 2 клетки чаще наносится максимально возможный урон.

Преимущества разных типов брони

30-60% шанс применить рекуперацию энергии при использовании телекинеза либо при низком уровне энергии.

Убийство врага телекинезом восстанавливает часть потраченной энергии А также небольшую часть здоровья, если уровень здоровья ниже 25%
Может поджечь брошенного противника некропламенем.

80% шанс поджечь врага при броске
20% шанс, что брошенный противник вызовет огненный взрыв при смерти
(Обычный огонь от телекинеза превращается в проклятый, при использовании против демонов)

Примечание

  • Так же легко как и Энергоимпульс телекинез может выбивать двери, пробивать камни и повреждать твёрдые породы, бросая в них противников.
  • Если при использовании телекинеза на большинстве объектов вы можете в любой момент передумать и отменить действие без последствий, то при использовании на сталагмитов вы в любом случае или разрушите его, или пробудите голема.
  • При использовании телекинеза на сталагмиты вы всё так же получите кристаллы энергии или изумруды с них.
    • При использовании телекинеза на сталагмит/кристалл вы тратите энергию сразу же, а не после выбора направления броска как с другими объектами.
    • Поднятие в воздух простых сталагмитов (не кристаллических) как правило расходует меньше энергии
  • Бросок любого объекта в противника с энергетическим или магическим щитом мгновенно уничтожит щит. Если же пытаться сталкивать мобов друг об друга, то вместо этого щит просто получит урон.

Интересные факты

  • Для использования телекинеза персонаж использует крестообразные пси-усилители на наплечниках, которые наводят поток энергии вокруг ядра брони и объекта телекинеза.
  • Телекинез - первая уникальная способность, ставшая доступной более, чем одному виду брони.
    • В то же время телекинез является и наиболее распространённой уникальной способностью.

История версий

- 0.95.2.5 - Телекинез теперь может метать сталагмиты. Улучшена эффективность телекинеза против боссов.

- 0.95.2.4 - Телекинез добавлен в игру.