Note for non-Russian speakers
The new English wiki is under development and has no content. For now, please use a translator when browsing this wiki, or help us with the English one.
Телекинез
Позволяет бросать противников, разрушаемые объекты и предметы в произвольном направлении.
Швыряние противников в стены или объекты наносит в ~1,5 - 3 раза больше урона.
Расход энергии варьируется от типа бросаемого объекта.
Является уникальной способностью, доступной лишь 3 типам брони: Парагону, Прометею и Омеге 2.0, каждая со своими особенностями
Применение
Если в области применения (2 клетки) есть подходящий объект, то при нажатии на способность он будет обведён рамкой.
После нажатия на объект, выберите направление метания - объект будет кинут на 2 клетки в указанном направлении (или на 1, если столкнётся с другим объектом) или твёрдой стеной.
Способность непременима на противниках с активным магическим или энергощитом.
Энергопотребление
Объект | Тип брони и энергопотребление | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Прометей | Парагон | Омега 2.0 | ||||
Уровень Сохранения энергии: | 1 | 6 | 1 | 6 | 1 | 6 |
Мастер, Торговец | 11.7 | 8.8 | 12.9 | 9.7 | 14.7 | 11 |
Боссы и элитные противники | 10 | 7.5 | 11.5 | 8.6 | 12.3 | 9.2 |
Крупные противники (големы, огры, минотавры, в том числе элитные) |
9.5 | 7.1 | 10.8 | 8.1 | 11.8 | 8.9 |
Обычные противники | 7.8 | 5.9 | 8.8 | 6.6 | 9.6 | 7.2 |
Слабые призванные существа | 4.4 | 3.3 | 5.1 | 3.8 | 5.6 | 4.2 |
Детёныши, паукомины | 2.7 | 2 | 3.2 | 2.4 | 3.4 | 2.6 |
Взрывные бочки | 3.3 | 2.5 | 4.1 | 3.1 | 4.8 | 3.6 |
Деревянные бочки, ящики | 2.7 | 2 | 3.6 | 2.7 | 3.8 | 2.9 |
Бросок активированной взрывчатки | 2.7 | 2 | 3.1 | 2.3 | 3.6 | 2.7 |
Перемещение предметов | 2.2 | 1.7 | 2.5 | 1.9 | 3.2 | 2.4 |
Бросок сталагмита | 3 | 2.3 | 3.3 | 2.5 | 3.4 | 2.6 |
Взмывание сталагмита в воздух | 2.2 | 1.7 | 2.3 | 1.7 | 1.9 | 1.4 |
Урон способности
Для упрощения описания таблица использует два определения:
Бросок - Швыряние моба или объекта на расстояние в 2 клетки.
Толчок - Швыряние моба на 1 клетку.
Множитель урона представлен усреднённымм значениями относительно броска моба без столкновений с чем-либо.
Тип броска | Локация | Множитель урона (усреднённый) | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | ||
- Бросок во взрывной объект(*)
|
15 - 62 | 23 - 68 | 25 - 83 | 30 - 87 | x1,4 - 3,4 |
- Бросок с пробитием стены
|
25 - 39 | 28 - 50 | 37 - 67 | 41 - 70 | x2 - 2,6 |
- Бросок объекта - Столкновение со стеной - Бросок с пробитием двери - Толчок в стену (то же, если действие случилось в результате броска одного моба в другого) |
14 - 30 | 16 - 38 | 17 - 43 | 21 - 48 | x1,1 - 1,7 |
- Бросок моба без столкновений с чем-либо - Урон по мобу, которого бросили в другого моба |
11 - 18 | 13 - 25 | 14 - 28 | 19 - 32 | x1 |
- Толчок моба в дверь - Урон по мобу, в которого бросили другого моба без дополнительных столкновений |
6 - 12 | 9 - 17 | 7 - 19 | 12 - 21 | x0,5 - 0,7 |
(*) Урон бросков в бочку без учёта существ с сопротивлением к взрывам и перков на повышение урона от взрывов.
Бросок объектов на расстояние 1 или 2 клетки наносит примерно одинаковый урон с той лишь разницей, что при броске на 2 клетки чаще наносится максимально возможный урон.
Преимущества разных типов брони
- [ Парагон ] - Рекуперативный телекинез
30-60% шанс применить рекуперацию энергии при использовании телекинеза либо при низком уровне энергии.
- [ Прометей ] - Некро-телекинез
Убийство врага телекинезом восстанавливает часть потраченной энергии А также небольшую часть здоровья, если уровень здоровья ниже 25%
Может поджечь брошенного противника некропламенем.
- [ Омега 2.0 ] - Огненный телекинез
80% шанс поджечь врага при броске
20% шанс, что брошенный противник вызовет огненный взрыв при смерти
(Обычный огонь от телекинеза превращается в проклятый, при использовании против демонов)
Примечание
- Так же легко как и Энергоимпульс телекинез может выбивать двери, пробивать камни и повреждать твёрдые породы, бросая в них противников.
- Если при использовании телекинеза на большинстве объектов вы можете в любой момент передумать и отменить действие без последствий, то при использовании на сталагмитов вы в любом случае или разрушите его, или пробудите голема.
- При использовании телекинеза на сталагмиты вы всё так же получите кристаллы энергии или изумруды с них.
- При использовании телекинеза на сталагмит/кристалл вы тратите энергию сразу же, а не после выбора направления броска как с другими объектами.
- Поднятие в воздух простых сталагмитов (не кристаллических) как правило расходует меньше энергии
- Бросок любого объекта в противника с энергетическим или магическим щитом мгновенно уничтожит щит. Если же пытаться сталкивать мобов друг об друга, то вместо этого щит просто получит урон.
Интересные факты
- Для использования телекинеза персонаж использует крестообразные пси-усилители на наплечниках, которые наводят поток энергии вокруг ядра брони и объекта телекинеза.
- Телекинез - первая уникальная способность, ставшая доступной более, чем одному виду брони.
- В то же время телекинез является и наиболее распространённой уникальной способностью.
История версий
- 0.95.2.5 - Телекинез теперь может метать сталагмиты. Улучшена эффективность телекинеза против боссов.
- 0.95.2.4 - Телекинез добавлен в игру.